Posted by : Unknown viernes, febrero 21, 2014

¡Hola! En esta ocasión escribiré sobre el documental titulado “Indie Game: The Movie” producido por BlinkWorks Media y dirigido por Lisanne Pajot y James Swirsky en el año 2012. Tocaré algunos temas de la película y comentaré un poco sobre el camino que está tomando la industria de los videojuegos en la actualidad.

En la película se le da seguimiento al desarrollo de tres videojuegos independientes: Super Meat Boy, FEZ y Braid. En el caso de Super Meat Boy, se enfrentaban a terminar el juego en un tiempo relativamente corto no solo porque querían ganar dinero, sino porque DEBÍAN ganar dinero, ya que sus fondos se estaban agotando. El caso de FEZ no es muy distinto. Se debía terminar el juego para estar en una convención de videojuegos (PAX) y tener ganancias para terminar con el desarrollo del videojuego y de igual manera obtener ganancias. Adicionalmente, FEZ enfrentaba problemas legales por la separación de los desarrolladores del juego, lo cual implicaba que si FEZ se presentaba en PAX, podría implicar una demanda. Por otro lado, Braid es un juego que rompió paradigmas en el modo de juego de plataforma tradicional, ya que podríamos considerarlo como un juego a prueba de errores, haciendo que además de ser un juego de plataformas, también pudiese ser considerado un puzzle.

La industria del desarrollo (de videojuegos y en general) es un poco hostil en el aspecto de que las personas involucradas tienen que sacrificar muchas cosas: dinero, tiempo para ellos mismos, horas de sueño e incluso el tipo de alimentación que llevan. Si bien la recompensa final en muchos casos vale la pena, hay que tener en cuenta lo que representan todos estos sacrificios. En este caso no hablamos simplemente de tener poca vida social, sino de repercusiones a la salud por la falta de sueño o alimentación hasta depresión por la falta de contacto con otras personas.

Ahora bien, la industria de los videojuegos está tomando un rumbo interesante. Hace algunos años, hablábamos de pocas empresas (grandes) dedicadas a los videojuegos. Actualmente tenemos empresas pequeñas, medianas, grandes y desarrolladores independientes, sin mencionar los distintos modelos de negocio que existen. Hoy en día, se puede adquirir un videojuego de distintas formas: Comprándolo físicamente, tenerlo en una biblioteca de videojuegos (Steam) o descargarlo de la página oficial del videojuego (League of Legends, Heartstone). Esto puede desencadenar que los videojuegos sean conocidos por más personas y obtengan más ganancias independientemente de ser un juego indie o no.

Esto es todo por ahora. Espero que haya sido de su agrado y les recomiendo jugar juegos independientes. Aunque a veces no lo parezca, pueden llegar a ser muy buenos a pesar de que algunos son cortos.



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